Robotyka i STEAM w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej warsztaty stacjonarne
160,00 zł
* Wskazówki techniczne przy rejestracji na szkoleniu.
Rabat związany z łączną rejestracją w większej liczbie szkoleń zostanie naliczony automatycznie w koszyku. Po przejściu dalej wpisujemy swoje dane osobowe do zaświadczenia oraz dane do faktury. Pola adres mailowy oraz telefon są używane na potrzeby obsługi procesu rejestracji, przesłania adresu szkolenia oraz materiałów dodatkowych. Rejestrację kończymy wyborem formy płatności, każda forma płatności skutkuje rejestracją na szkoleniu.
Przelewy 24 – płatność online, faktura wystawiona bezpośrednio po rejestracji na szkoleniu
Przelew z odroczonym terminem dla placówki oświatowej – faktura wystawiona bezpośrednio po rejestracji z terminem płatności 14 dni
Przelew bankowy – w pierwszej kolejności wystawiana jest faktura pro-forma w celu sprawdzenia danych do faktury. Docelowa faktura zostanie wystawiona po zaksięgowaniu płatności lub po szkoleniu.
Opis
Robotyka i STEAM w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej
Robotyka i STEAM w edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej to warsztat, po którym każdy nauczyciel będzie wiedział jak zorganizować angażujące i poprawne metodycznie zajęcia z wykorzystaniem robotów edukacyjnych oraz jak poprowadzić zajęcia w nurcie STEAM. Podczas warsztatu uczestnicy szkolenia będą pracować z wykorzystaniem różnych narzędzi: maty do kodowania, robotów edukacyjnych oraz klocków konstrukcyjnych.
Zakres warsztatów:
- Roboty Photon – wykorzystanie interfejsów Photon Draw, Photon Badge, Photon Blocks, pokazanie możliwości wykorzystania robota Photon na zajęciach edukacyjnych,
- Roboty Genibot, Makeblok mTiny, Makeblok Codey Rocky, Botzees mini, Sphero Indi – przegląd sposobów kodowania robotów, pokazanie możliwości wykorzystania robotów na zajęciach edukacyjnych w podziale na zespoły (każdy z uczestników ma możliwość indywidualnego wyboru robota z którym będzie pracował)
- Klocki Korbo – przykłady wykorzystania klocków na zajęciach edukacyjnych
- Co to jest STEAM?
- Jak przygotować przestrzeń do STEAM-owych zajęć?;
- Zbiór STEAM-owych aktywności do dowolnej modyfikacji;
- Przykładowe projekty realizowane w nurcie STEAM;
Otrzymujesz dodatkowo:
- Materiały do szkolenia w wersji elektronicznej
- Imienne, numerowane, zaświadczenie uczestnictwa zgodne z wytycznymi MEN wystawione przez Niepubliczny Ośrodek Doskonalenia Nauczycieli Kodowanie na Dywanie Anna Świć
Czas trwania warsztatów: 4 h dydaktyczne
Zapraszamy do poszerzenia umiejętności na warsztacie ”Kodowanie na dywanie”, który odbędzie się tego samego dnia. W przypadku łącznego uczestnictwa w obu szkoleniach cena jest obniżona i wynosi 140 zł. Rabat nalicza się automatycznie po włożeniu obu szkoleń do koszyka.