STEAM-owe projekty szkolenie dla Rady Pedagogicznej
Szkolenie dla Rady Pedagogicznej po którym każdy nauczyciel będzie wiedział jak zorganizować angażujące i poprawne metodycznie zajęcia w nurcie STEAM. Podczas szkolenia uczestnicy będą pracować z wykorzystaniem różnych narzędzi: roboty edukacyjne, mata do kodowania, klocki Korbo, długopisy 3D. Wybór narzędzi ustalany jest indywidualnie.. Szkolenie prowadzone w formie warsztatowej, dopasowane do etapu edukacyjnego uczestników – edukacja przedszkolna, edukacja wczesnoszkolna lub grupa mieszana.
Zaprzyjaźnione placówki mogą się łączyć na szkoleniu
Oferta przygotowywana indywidualnie, w zapytaniu prośba o podanie adresu placówki, wstępnej liczby uczestników oraz etapu edukacyjnego.
Szkolenie prowadzi Anna Świć
Opis
STEAM-owe projekty to warsztat, po którym każdy nauczyciel edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej będzie wiedział jak zorganizować angażujące i poprawne metodycznie zajęcia w nurcie STEAM. Podczas warsztatu uczestnicy szkolenia będą pracować z wykorzystaniem różnych narzędzi (roboty edukacyjne, maty do kodowania, klocki konstrukcyjne, klocki korbo, długopisy 3D). Wybór narzędzi zależy od wyposażenia w placówce i jest ustalany indywidualnie.
Zakres warsztatów:
- Co to jest STEAM?
- Jak przygotować przestrzeń do STEAM-owych zajęć w przedszkolu?;
- Dobór narzędzi przy STEAM-owych projektach;
- Zbiór STEAM-owych aktywności do dowolnej modyfikacji;
- Przykładowe projekty realizowane w nurcie STEAM (STEAM-owe baśnie, bajki i opowiadania, Podróż po Polsce, Mały inżynier, Nasze zmysły);
- Przykład STEAM-owej innowacji
Uczestnicy otrzymują dodatkowo:
- Dedykowane materiały dodatkowe do szkolenia w wersji elektronicznej
- Imienne, numerowane, zaświadczenie uczestnictwa zgodne z wytycznymi MEN wystawione przez Niepubliczny Ośrodek Doskonalenia Nauczycieli Kodowanie na Dywanie Anna Świć
Czas trwania warsztatów 4 h dydaktyczne
Wielkość grupy: do 20 osób