Robot Photon Moduł Sztuczna Inteligencja
2799,99 zł
Zawartość:
• Robot Photon (wymagany tablet) – zestaw zakłada pracę z jednym robotem
• Aplikacje
• Mata i elementy do stworzenia makiety miasta (budynki, obszary, znaki drogowe, mieszkańcy itp.)
• Chwytak do umieszczenia na robocie tabletu
• Zestaw 20 scenariuszy (po 10 dla każdej ścieżki)
• Fiszki i grafiki niezbędne do treningu AI oraz przeprowadzenia eksperymentów
• Karty pracy (do przeprowadzenia ćwiczeń offline)
Realizacja ćwiczeń ze scenariuszy będzie skorelowana z aplikacją. Powstaną aplikacje dedykowane dla obu ścieżek (m.in. w ścieżce 1 uczniowie otrzymają mniej szczegółowe informacje dot. efektów wytrenowania AI). Uczniowie będą korzystać z aplikacji mobilnej na tablecie, nauczyciel będzie mógł przenieść wyniki ćwiczeń z tabletu i wyświetlić się na desktopowej wersji aplikacji.
Do pobrania:
Zawartość zestawu Photon Sztuczna Inteligencja
Opis
Zestaw dedykowany jest edukatorom, którzy chcą przybliżyć swoim uczniom technologię sztucznej inteligencji. Dzięki opracowanym materiałom, edukator dowie się, w jaki sposób mówić o sztucznej inteligencji oraz jak rozwijać w dzieciach umiejętność krytycznego myślenia, tak, by byli świadomymi użytkownikami technologii.
W ramach cyklu 10 zajęć uczniowie dowiedzą się:
• czym jest sztuczna inteligencja,
• w jaki sposób działa,
• co wpływa na efektywność jej działania,
• poznają jej wybrane zastosowania.
Starsi uczniowie będą mieli okazję również bliżej przyjrzeć się znaczeniu jakości danych oraz porozmawiać o wyzwaniach etycznych związanych ze stosowaniem AI. Zostaną zachęceni do poszukiwań rozwiązań wykorzystujących technologię AI w życiu codziennym. Uczniowie będą rozwijać te kompetencje poprzez praktyczne działanie, a pretekstem do nich będzie dołączona do zestawu makieta miasta. Sami zbudują tę przestrzeń z gotowych elementów, a następnie realizując kolejne ćwiczenia, odkryją wybrane zastosowania wykorzystania sztucznej inteligencji w codzienności.
Za pośrednictwem dedykowanej aplikacji wezmą udział w trenowaniu sztucznej inteligencji robota Photon, który zmieni się m.in. w inteligentną kasę, lodówkę, pojazd autonomiczny, detektywa czy chatbota. Śledząc działania robota, będą mieli okazję poznać efekty swojego treningu, przeanalizować znaczenie ilości i jakości danych szkoleniowych dla wytrenowania modelu, zastanowić się nad wykorzystaniem przetestowanej technologii w codziennym życiu.
Grupy docelowe
Zestaw został stworzony z myślą o nauczycielach dzieci z klas 1-6. W oparciu o wspólną bazę pomysłów przygotowane zostały dwie ścieżki, składające się z 10 pomysłów na zajęciach.
• Ścieżka 1: dedykowana jest edukacji wczesnoszkolnej, zakłada realizację na zajęciach w formie zintegrowanej. Zajęcia przewidziane są na ok. 90 min, a treści dotyczące AI zostaną rozwinięte o wybrane ćwiczenia offline, umożliwiające realizację podstawy programowej z innych obszarów (np. matematyki, plastyki, języka polskiego, nauk przyrodniczych, czy edukacji językowej).
• Ścieżka 2: dedykowana jest uczniom starszym, z klas 4-6. Zakłada realizację na zajęciach komputerowych. Zajęcia przewidziane są na ok. 45 min i skupiają się na kwestiach technologicznych. W tej ścieżce więcej uwagi zostało poświęcone również kwestiom analizy konsekwencji wynikających ze stosowania technologii AI, w tym znaczeniu jakości dostarczanych danych oraz kwestiom etycznym. Edukator ma możliwość dowolnie łączyć ćwiczenia z obu ścieżek i dostosowywać je do możliwości uczniów oraz warunków pracy.
Skład zestawu:
• Robot Photon (wymagany tablet) – zestaw zakłada pracę z jednym robotem
• Aplikacje
Realizacja ćwiczeń ze scenariuszy będzie skorelowana z aplikacją.
Powstaną aplikacje dedykowane dla obu ścieżek (m.in. w ścieżce 1 uczniowie otrzymają mniej szczegółowe informacje dot. efektów wytrenowania AI). Uczniowie będą korzystać z aplikacji mobilnej na tablecie, nauczyciel będzie mógł przenieść wyniki ćwiczeń z tabletu i wyświetlić się na desktopowej wersji aplikacji.
• Mata i elementy do stworzenia makiety miasta (budynki, obszary, znaki drogowe, mieszkańcy itp.)
• Chwytak do umieszczenia na robocie tabletu
• Zestaw 20 scenariuszy (po 10 dla każdej ścieżki)
• Fiszki i grafiki niezbędne do treningu AI oraz przeprowadzenia eksperymentów
• Karty pracy (do przeprowadzenia ćwiczeń offline)
Zestaw stanowi gotowy materiał do przeprowadzenia cyklu zajęć – zarówno dla nauczyciela (zawarte tu są wszystkie wskazówki, nie jest wymagana wcześniejsza wiedza na temat AI), jak i ucznia.
Robot Photon
Interdyscyplinarny robot Photon został zaprojektowany, by ułatwić pracę edukatorom zajmującym się kształceniem zarówno najmłodszych, jak i starszych uczniów. Sprawdzi się świetnie na każdym etapie edukacji – od przedszkola do szkoły ponadpodstawowej! Pomaga w nauce podstawowych kompetencji oraz uatrakcyjnia przekazywanie wiedzy z określonych tematów. Opowiedz o układzie słonecznym zabierając robota na kosmiczny spacer, stwórzcie łąkę aby nauczyć się o roślinach i owadach, „przenieście się” do centrum miasta aby porozmawiać o zasadach bezpieczeństwa na drodze. Robota można używać do wprowadzania podstawowych pojęć – kolorów, zwierząt, figur geometrycznych, a nawet wyjaśniania pojęcia ekologii. Photon doskonale nadaje się również do przeprowadzania gier mających na celu utrwalenie działań matematycznych i zapamiętywanie liczb. Z pomocą robota uczniowie mogą zobaczyć efekty swojej pracy w praktyce.
Nieodzowną częścią prowadzenia zajęć z udziałem Photona są aplikacje, które pozwalają kontrolować działania robota za pomocą urządzeń mobilnych oraz komputera (komputer wymaga adaptera Magic Dongle, sprzedawanego oddzielnie). Aplikacje zawierają kilka interfejsów dostosowanych do pracy z dziećmi i młodzieżą w różnym wieku.
Aplikacje na urządzenia mobilne to Photon EDU i Photon Coding.
Photon Draw
Zaprojektowany z myślą o najmłodszych. Pozwala na rysowanie trasy robota palcem. Idealny do nauki podstawowych możliwości robota.

Photon Badge
Stworzony dla dzieci potrafiących zrozumieć proste ciągi logiczne. Programowanie robota odbywa się przy pomocy symboli instrukcji.

Photon Blocks
Opracowano z dziećmi, które potrafią już czytać. Układając kolorowe bloki instrukcji, uczniowie są w stanie zrozumieć bardziej złożone operacje.

Photon Code
Wprowadzenie do prawdziwego programowania. Interfejs jest całkowicie po angielsku i przypomina klasyczne bloki kodu tekstowego.






